店舗とフランチャイズ:売場を増やす前に見る数字
このゲームの成長は「同じ店を大きくする」方向と「別の店を持つ」方向の2つに分かれます。どちらも補充の手数が増えるので、増やす前に「いま回せているか」を数字で確認します。
01
売場は4種類ある
売場の背景は MarketA から MarketD までの4種類が同梱されています。店を広げると売場ごと切り替わる作りなので、同じ店にいるつもりでも通路の形が変わります。切り替わった直後は、レジと倉庫の位置関係が変わるため、動線を作り直す必要があります。
02
店舗の解放と新規出店
店舗は Unlock Market/Open Market で解放していきます。解放した店舗は同時に面倒を見ることになるため、1店舗あたりの補充を自動化できていない状態で増やすと、どちらの店も棚が空きます。
- 解放の前に、現店舗でレジ係と清掃担当を雇い終えているか確認する。
- 新店舗は最初の1周だけ手をかける。棚が埋まれば客足は自然に戻る。
- 店舗の解放費用・必要コインは画面表示のみ(不明)。
03
フランチャイズ収入の読み方
UI に「Money from Franchises」と「Secs Cooldown Franchises」の項目があります。フランチャイズは自分が売場に立たなくても入る収入で、受け取りにはクールダウンがあります。クールダウン中は増えないので、まとめて受け取るより、切れるたびに受け取るほうが取りこぼしが少なくなります。
04
増やすかどうかの判断
判断に使えるのは UI の「Money per min」(1分あたりの収入)です。店舗や部門を増やした直後にこの数字が上がらなければ、手数だけが増えて回っていない状態です。数字が横ばいのままなら、増やすより先に従業員を増やしてください。
| 見る数字 | 意味 | 横ばい・下降なら |
|---|---|---|
| Money per min | 1分あたりの収入 | 手数不足。従業員か補充の動線を見直す |
| Money from Franchises | 売場に出ない収入 | 受け取りのタイミングを逃している |
| レジ待ちの列 | 会計の詰まり | レジ係を増やすか、まとめ会計を使う |